Hvem er jeg? Lad mig starte med at introducere mig selv; jeg er en FPS spiller med en del erfaring. Jeg startede med at spille first person shooter tilbage i 1998 på LAN, da vi var nogle mates som fandt et mod til Q2 der hed Action Quake 2. AQ2 var et spil som tog det bedste fra film genren og prøvede at føre det ind i FPS genren, hvilket vil sige at man kunne lave diverse "John Woo-style" kills mens man hoppede fra en høj bygning til en anden. Jeg spillede AQ2 til LAN i 2 år, hvorefter jeg fik internet og begyndte at spille det online, og derefter begyndte min klan erfaring at accelerere.
Jeg startede online i 2000, i en klan der hed [STEN], som efter kort tid blev en del af en nyskabt dansk klan der hed [ALIS]. Vi spillede nogle klan kampe, men vores primære mål var at være en "pub-klan". I 2002 begyndte jeg at blive træt af Action Quake og manglede noget udfordring, derfor begyndte jeg at spille Wolfenstein: Enemy Territory som netop var blevet udgivet som et gratis spil. Efter cirka et halvt år i ET begyndte min klan "karriere" virkelig at tage form, da vi splittede holdet op i to afdelinger (ALIS.pro og ALIS.chill), hvor den ene var en public del og den anden var en kompetitativ del. I løbet af et halvt år blev holdet blandt de 10 bedste europæiske hold, men efter at have spillet sammen i lidt over 1 år blev vi lidt trætte af hinanden og manglede udfordring så vi splittede op og gik hver til sit. Siden [ALIS] holdet splittede op har jeg ikke spillet det jeg vil kalde kompetitativt, som er at træne hver eneste aften og dedikere alt fritid til ET. Jeg har dog sidenhen spillet i diverse klaner som, hvis de har taget sig sammen, kunne deltage i toppen af den europæiske scene. Men lad os komme i gang med min erfaring med CoD 4.
Dag 1 Jeg har lige nu spillet CoD 4 næsten 3 timer online på diverse public servere og jeg må sige at jeg er forelsket i dette spil; der er en hvis form for WoW-addiction over det, på grund af de levels man kan stige og få nye våben, perks etc. Jeg føler mig meget "hjemme" i spillet, hvilket jeg tror skyldes at det er en modificeret Quake 3 motor (som også bliver brugt til ET), men selvom at det er en Q3 motor så kan min stakkels computer kun trække 20 FPS på de store åbne maps :(
Indtil videre har jeg har kun spillet på S&D servere, da jeg ved at det er det mod som formentlig kommer til at være mest populær i klan kampe; jeg kan derfor ikke udtale mig omkring de andre spil-mods. En ting som jeg syntes er en meget sjov del af spillet er de forskellige challenges der er, jeg smågrinede lidt over den der hedder ``Goodbye'', hvor man skal falde 30 fod og dø :) En anden del af spillet som jeg er vildt begejstret med, er killcam'et som vises lige efter at man dør, sådan at man kan se hvordan man døede, thumbs up for det. Måske vil mine mates fra ET, som også er sprunget med over, i gang med at spille nogle klan kampe i morgen; men jeg vil spille lidt mere i dag og se om jeg kan stige nogle levels :)
Dag 2 Hmmm... søndag, en lang fridag hvor det eneste jeg skal nå er at få vasket noget tøj; hvilket vil sige at der er masser af tid til at game. Jeg har sat mig for at jeg i løbet af i dag, vil afprøve nogle af de forskellige mods der følger med spillet. Mit første forsøg er med Team DeathMatch, et mod som jeg kender lidt til fra min tid i AQ2. Jeg må sige at der er noget mere action i TDM i forhold til S&D, hvilket appelerer en hel del til en ET spiller som jeg, der er vant til konstant "action". Det næste forsøg på noget nyt er Domination, noget som jeg aldrig har prøvet før og jeg må godt nok sige wauw, der er mindst lige så meget action i forhold TDM, hvis ikke mere; det kunne endda være at jeg vil starte et "kors-tog" for at promovere det som et kompetitativt mod :)
Jeg har desværre også i dag haft mine første negative oplevelser med spillet. Efter noget tid, 1½ time eller mere så lukker min computer ned, formentlig på grund af at min processor bliver for varm. Det seneste skete da jeg skulle til at spille en CW (sammen med nogle mates fra ET) imod Roskilde eSport, hvilket jeg så lidt frem til, da det ville være en god indikator af hvordan ET spillere vil klare sig imod nogle af de bedste fra CoD2; men men men jeg crashede inden vi fik begyndt. Den anden negative oplevelse er med hensyn til antilag koden i spillet, den er formentlig anderledes end den i ETpro, men det føles hvertfald som om at den er underlegen i forhold til den der findes i ETpro.
Dag 3 Mandag, jeg er kommet sent hjem fra universitetet, så der bliver ikke så meget tid med gaming. Min opfattelse er stadigvæk, at hvis man vil stige hurtigt i levels så gælder det bare om at spille TDM eller Domination (på grund af instant respawns); så det er sådan set det eneste jeg har gjort i dag. Jeg er steget et par levels og taget hensyn til at min processor skal have lidt off-tid, sådan at den ikke over-opheder. Jeg begynder så småt at samle folk sammen til min klan [ALIS], vi er alle ET spillere på nuværende tidspunkt, men det kan godt være at jeg vil have en enkelt CoD spiller med... det er stadig til overvejelse.
Resten af ugen Jeg har stort set hele ugen kommet set hjem fra universitetet, så præcist som dag 3, så har jeg ikke haft så meget tid til gaming. Jeg har endnu ikke fået prøvet at spille klan kamp i spillet, da jeg stadig er ved at samle en trup sammen af gamle ET spillere. Jeg syntes dog at kunne fornemme, at den kompetitative fremtid i CoD4; især da i3D.nl tidligere på ugen annoncerede en turnering med pengepræmier, stort set på højde med det som jeg oplevede i starten af ET:QW. Man kan dog håbe på at Infinity Ward er lige så interesseret i at få et kompetitativt miljø op at køre som Splash Damage er med hensyn til ET:QW (de, og formentlig ID software, har spyttet en del penge i konkurrencer indenfor den første tid).
Dette efterår har ET-communitiet i Europa stået over for et kæmpe valg, dette valg har været om folk vil fortsætte med ET eller skifte til et af spillene som synes at minde om ET, nemlig ET:QW eller CoD4. Med hensyn til ET spillere der skifter til CoD4, så kan jeg sige at der pt. er 132 personer i #cod4.et på Qnet, hvoraf største delen formentlig er kompetitative spillere, siden de er på Qnet. Der har i denne uge også været en afstemning på Crossfire (det største ET-community) om hvad folk vil spille i fremtiden, 26% af stemmerne er endt på CoD4 hvor kun 12% er endt på ET:QW. En sidste men meget skøn ting, er at jeg endelig kan deltage i et dansk community igen, og at det tydeligt vis virker til at være mere kompetitativt og opsat på LAN-konkurrencer end hvad ET nogensinde har været i Danmark. Jeg ser frem til at møde og spille imod jer allesammen i fremtiden, og jeg takker hermed af fra nu :) |